2007年5月10日 星期四

Windows XP vs. Vista:評比大對決

Windows XP vs. Vista:評比大對決

建立日期:三月 30, 2007
作者:Patrick Schmid, Achim Roos
翻譯者:Boris Wei
類別:產品選購指南

導言:我們已經知道Windows Vista在使用方面有了大幅度的改變,但它仍然不太適合用來玩遊戲─至少目前還不合適。與Windows XP相比,Windows Vista在應用程式上的表現又會是如何呢?
Windows Vista到底有沒有比XP快?

我們的Windows Vista全面測試從MobilityGuru作者群之一Barry Gerber的體驗日記開始。接著由繪圖卡專欄主筆Darren Polkowski在Windows Vista系統下進行遊戲的效能評估,當然還有Windows Vista的特殊功能總體檢。Barry對新作業系統及其外觀和使用性持保留態度,而Darren則是相當失望,因為OpenGL的支援功能大幅下滑,換句話說,目前Windows Vista在執行整合開放式繪圖介面(Open Graphics Library)的影像應用程式這方面,表現讓人大失所望。


我們相信主要使用者應該都會看好Windows Vista在操作面的改進,而且一般的辦公/多媒體使用者幾乎不會注意到它在OpenGL方面的不足;然而,一篇Windows Vista的表現總體檢應該要有更詳細的評論,特別是以下這兩點,需要加以深度分析。


• Windows Vista的基礎表現 Windows Vista的表現和Windows XP相較如何?應用程式的執行速度是否一樣迅速,或者因為AeroGlass介面這項新功能而變得更慢?


• Windows Vista的效能加強部分 Windows Vista以SuperFetch和ReadyBoost這兩樣新功能,讓使用者體驗最新的技術並提升使用者的操作經驗,這意味著應用程式資料將使用所有的可用記憶體來進行更迅速的快取作業(SuperFetch),不論是主機內建的RAM或者USB的快閃記憶體裝置(ReadyBoost)。微軟的目標是藉由移除例行性工作上的延遲,來創造更均衡的效能表現。
本篇文章主要在探討Windows Vista企業版下基本應用程式的執行,而由企業版作為其他版本的代表。我們組了一台高階的測試用電腦,同時在Windows XP專業版和Windows Vista企業版下作全面性的標準測試,找出兩者的表現有何不同。結果出爐發現,還真有些許的不同…


軟體與Vista
雖然Windows Vista的主要核心經過了許多的修正,目前你所使用的應用程式大部分都還能與之配合。不過,這點沒人能向你掛保證,在升級之前,你還是應該將所有重要的軟體先在Windows Vista系統下測試一遍才有保障。

Windows Vista在程序排程和多工儲備上已有改善,並增加了防護鎖機制,以及為虛擬化支援所進行的硬體分割,此外還有很多其他特殊功能。

我們在Windows Vista企業版下測試了很多不同的程式,以下列出一定可用的軟體。

電玩部分
• 決戰時刻2(Call of Duty 2)
• 極地戰嚎(Far Cry)
• 戰慄突擊(F.E.A.R.)
• 浴血戰場2004(Unreal Tournament 2004)
• Adobe Acrobat 8
• Adobe Photoshop CS2
• Autodesk 3DSMax 8.0
• AutoGK 2.4
• Hamachi
• KeePass 1.06
• LAME MP3 Encoder
• MainConcept H.264 Encoder
• Miranda Messager 0.5.1
• Microsoft Office 2003
• Microsoft Office System 2007
• Mozilla Firefox 2.0.0.1
• Mozilla Thunderbird 1.5.0.9
• Nokia PC Suite 6.82.22.0
• Ogg Vorbis 1.1.2
• OpenOffice 2.1
• Picasa 2
• Putty
• Skype 2.5.x and 3.0
• SmartFTP 2.0
• Sungard Adaptive Credit Risk Calculation 3.0
• SonyEricsson PC Suite 1.30.82
• SQLyog 5.22
• Symantec AntiVirus 10.2.0.224
• UltraEdit 32 12.10
• WinRAR 3.70
• XviD 1.2.0
• 3DMark 06
• Cinebench
• PCMark05 Pro
• SiSoft Sandra 2007
• SPECviewperf 9.03
其他軟體則有些爭議。

我們找到一些Vista更新、用來配合Futuremark測試軟體中的3DMark和PCMark,以及十分普遍的壓縮軟體WinRAR。許多影像相關軟體如DivX,都沒辦法進行安裝,而必須使用新的版本。廣受歡迎的播放軟體WinAMP 5.32在啟動時會發生錯誤,但之後就能正常執行。雷神之槌4(Quake IV)可以順利執行,但安裝程式無法開啟。使用獨立記憶體管理的應用程式並不能受惠於Vista的SuperFetch功能,舉例來說,Adobe Photoshop會在每次啟動時製造一個暫時的工作檔,但Vista無法處理這個程序,也不能使其加速執行。

有幾種類型的軟體一定要選用專為Windows Vista介面打造的版本:如防火牆、防惡意程式軟體和防毒軟體,這些都必須要能夠立即配合Windows Vista的系統。


目錄
Windows Vista到底有沒有比XP快?
軟體與Vista
標準測試前的注意事項
測試前的確認清單
測試環境設定
測試軟體與設定
測試結果
3D 遊戲軟體
視訊軟體
音效軟體
應用軟體
應用軟體,續
應用軟體,續
綜合測試軟體
綜合測試軟體,續
功耗測試
結論:Windows Vista被打倒了嗎?


結論:Windows Vista被打倒了嗎?
若以執行單項應用程式的最快速度而言,新上市的Windows Vista表現並不能讓人眼睛為之一亮。雖然我們只看過了32位元版本的Windows Vista企業版,但也不期待64位元的版本能跑得更快(至少不會是在搭配32位元應用程式的情況下)。
整體而言,應用程式的表現速度如預期一般,要不就是比在Windows XP系統下稍慢一些。綜合性標準測試如Everest、PCMark05或Sandra 2007則顯示在元件等級上,兩者並無差異。我們也發現一些程式拒絕作業,還有其他一開始看來有問題、但最後還是能順利執行的程式。無論如何,我們還是建議你注意軟體商所推出的各種Vista系統相關升級軟體。
有些程式的表現令人大失所望。在Windows Vista缺乏OpenGL繪圖介面支援的情況下,浴血戰場2004(Unreal Tournament 2004)以及專業級圖形測試套件SPECviewperf 9.03均受到嚴重的挫折,這是在我們預料中的,所以我們很明確地建議各位,如果您想要使用專業級繪圖程式的話,千萬不要將Windows XP升級為Windows Vista。
我們很失望的是在需要仰賴CPU的應用程式,如XviD的影像轉檔(將DVD轉成MPEG4)或MainConcept H.264編碼器的表現,比我們的測試標準值還要慢上18%~24%。Windows XP則在上述兩種軟體的標準測試中都明顯較快,目前這兩種軟體都沒有更新的版本,我們也還沒找到任何可以及時解決的方案。
好消息是,我們並沒有發現任何證據來說明Windows Vista最新、最炫的AeroGlass介面比Windows XP的2D介面耗費更多電力。雖然我們從插座測量到Windows Vista多用了1W電力,但這不足以構成任何結論。很明顯地,將所有物件都以3D模式展示,並使之移動、旋轉,並不會提升圖形處理器的溫度,這或許要歸功於Windows Vista在ACPI 2.0(和部分3.0)上的大幅進步,使得不同系統元件的能源可以分別管理。
我們對Vista能夠加速執行應用程式的期望落空了,在一開始的64位元版本測試裡,所得結果跟32位元版本十分相近,目前我們可以直接了當地說,期待Vista能有新表現的玩家們必然會相當失望。Vista之所以是較好的Windows,是因為它的性能、外觀、感覺比較好;然而,它的表現並無法超越Windows XP。難道Windows Vista會就此徹底被趕出玩家們的世界了嗎?
如果你真的很需要在固定的時間裡,用電腦來完成大量的編碼、轉碼或者算圖工作,那麼答案是:沒錯,還是別換了,先留著你的XP吧。不過,如果你不需要趕著用破紀錄的時間來完成你的工作,我們認為以下三點還是可以思考一下:
• Vista提供相當多的功能,所以某方面來說它本身會需要更多資源,索引檔、互用程式和可用性都不是天上掉下來的。
• 現在到處都有更快的CPU了!我們已經有了很快的雙核心處理器,比它更快的四核心處理器也會在年中上市。雖然升級成Vista會降低應用程式的表現,但現今的硬體已經大幅超越過去,而未來處理器的表現也絕對會更上一層樓。
• 從來沒有一款Windows在新發表時就可以超越它的前身。
雖然應用程式的表現不盡理想,但Windows Vista新增了SuperFetch和ReadyDrive這兩項特色,能使Vista比Windows XP跑起來更快更順暢,我們將在下一次的文章中介紹它們是如何辦到的。

ref link http://www.thg.com.tw/article_000126700.html#01

因為測試的部分蠻多.. 故不全部貼出 如果大家有需要
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